卧虎藏龙2巨剑的属性加点应该如何选择

来源 :乐汇网 时间 :2025-06-26

巨剑作为近战物理群攻职业,在团队中既能扛伤害又能打输出,加点需要围绕攻击、控制和生存三方面平衡。优先加满核心输出技能三连和群斩,这两个技能冷却短、范围大,无论是清怪还是团战都能快速打出高额伤害。三连的连续攻击附带刚伤效果,群斩还能嘲讽敌人,让巨剑在混战中牢牢掌控局面。冲锋技能带3秒眩晕,是起手控场的关键,建议点满。狂暴技能提升攻速和伤害,开启后输出能力直接上一个档次,同样必点。

PVE环境下可以更侧重输出,推荐三连、群斩、冲锋、跳斩加狂暴的组合。跳斩伤害高但冷却长,适合副本中爆发清怪。如果觉得生存压力大,可以把跳斩换成突刺,利用减速效果风筝小怪。PVP中则必须带上盾墙,这个技能短时间内大幅提升防御和减伤,让巨剑冲进人堆后不至于瞬间蒸发。反击技能虽然能反弹伤害,但实际效果依赖血量支撑,不如盾墙稳定,除非装备成型否则不建议优先点。

装备选择上大地之力套和白虎之力套最契合巨剑的定位。前者强化盾墙的免暴效果,让坦克能力更扎实;后者给三连附加眩晕概率,进一步增加控制链。前期资源有限时,优先把技能等级升满再考虑装备强化,毕竟巨剑的强度更多依赖技能机制。内功和武学搭配建议选增加怒气获取的路线,确保关键技能不会卡手。怒气技能如怒雷破虽然爆发高,但需要合理规划使用时机,避免打完一套后陷入真空期。

日常玩法中记得多参与团队活动,巨剑在帮派战和跨服国战中能发挥巨大作用。技能释放顺序一般是冲锋起手接狂暴,然后群斩嘲讽和三连输出,根据情况开盾墙保命。如果追求极限伤害,可以牺牲部分防御属性,但至少要保证不被秒杀。生活技能选锻造或采集,自给自足做装备能省不少资源。加点没有绝对标准,根据实际战斗手感微调才能找到最适合自己的套路。

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