开荒阶段的核心在于资源的高效分配与合理规划。游戏初期资源有限,必须优先保障基础建设和武将培养的平衡发展。开局应迅速升级二级校场,这是提升操作效率的关键步骤。同时利用预备兵进行初期征兵,避免资源浪费,建议将预备兵优先分配给群雄武将,因其战力优势明显。初期资源分配应以石料和木材为主,这两种资源是建筑升级和征兵的基础,铁矿和粮食可根据兵种需求适当调整。
武将选择与战法搭配直接影响开荒效率。物理输出型武将如祝融、马超、关银屏等适合作为开荒核心,战法优先提升主战法等级,确保输出稳定性。中军推荐使用黄月英、甄洛等辅助型武将,前锋可选择何太后或吕蒙等防御型角色。战法经验需提前储备,通过融卡或活动获取,优先将主力武将的主战法升至7级,次要战法维持在5级左右。骑兵类武将需谨慎使用,因其战损较高且资源消耗大,可能拖慢整体发育节奏。
土地攻占策略需循序渐进,避免盲目挑战高级地。初期以三级地为主,逐步替换低级地块,提升资源产量。攻打四级地前必须探路,优先选择守军为步兵的简单目标,降低战损。兵力达到6500左右时可尝试五级地,但需确保主力武将等级在20级以上,并配备补刀队伍以防翻车。屯田选择连片的三级地效率更高,不必强求四级地,资源缺口较大时可针对性屯田石料或铁矿。
七级官府是重要节点,开启兵营后可大幅提升兵力上限。前期资源优先用于官府、仓库和募兵营,分城建设需在八块相邻土地的基础上规划。科技研究侧重资源生产和兵力训练,避免过早投入高级军事科技。同盟任务和活动奖励是额外资源的重要来源,积极参与可缓解资源压力。后期转型需提前规划,确保开荒队伍能平滑过渡为主力阵容,避免资源重复投入造成浪费。
铜钱需预留充足,用于紧急征兵和战法重置。预备兵不宜一次性耗尽,需保留部分应对突发战损。武将体力分配需合理,避免闲置或过度消耗。土地占领数量与势力值需平衡,超出上限会导致资源惩罚。定期清理低级地块,替换为高级地以提升资源产出效率。开荒后期可逐步调整资源比例,根据队伍转型需求侧重特定资源的生产与储备。