成功攻占城池后玩家可以获得多方面的收益,包括资源、经验、武将招募机会以及联盟优势。攻城的核心收益之一是资源获取,占领敌方城池后,玩家可以直接获得该城池产出的粮食、木材、银币和镔铁等基础资源,这些资源对于建筑升级、科技研发和兵器强化至关重要。部分高级城池还会产出稀有资源如锦囊、宝石或陨铁,这些是后期提升战力的关键材料。攻城成功后系统会根据战斗表现发放一次性奖励,包括大量经验值和功勋值,帮助玩家快速升级并解锁更高级玩法。
攻城掠地的另一项重要收益是解锁武将招募机会。部分副本或特殊城池攻克后,玩家可以在酒馆中招募对应的历史名将,例如击败典韦后可获取其御宝图纸并打造专属装备。高阶武将如刘备、黄忠等通常需要攻占特定关卡才能解锁,而这些武将在阵容搭配中能显著提升队伍战力。攻城过程中积累的战功可兑换稀有道具或加速武将觉醒进程,觉醒后的武将属性与技能效果会得到质的飞跃。某些城池占领后还会开放新的科技研发选项,例如171级主线任务完成后可开启御宝系统。

联盟玩法在攻城利益中占据重要地位。加入联盟后参与集体攻城,不仅能分摊战斗损耗,还能获得额外的联盟经验加成和资源援助。联盟占领的城池会定期产出共享资源,成员可通过贡献值兑换珍稀道具。联盟专属活动如决战东瀛或跨服国战通常需要以占领特定城池为前提,参与这些活动能获得限定坐骑、称号及全服排名奖励。联盟科技的发展也依赖于集体攻城进度,例如解锁更高等级的联盟宝藏或联盟商店。

长期来看,攻城行为对玩家综合实力提升具有持续性影响。占领更多城池会扩大领地版图,直接提高资源总产量和每日自动收益。120级后攻占高级城池可解锁极装备锻造权限,而200级以上的稀有城池甚至能获得赤兔马等顶级坐骑。攻城进度还关联主线任务推进,例如完成试炼任务需先达成特定攻城条件,从而开启建国玩法。攻城战绩会影响个人在杀敌榜中的排名,排名靠前的玩家能领取每日金币、宝石箱等奖励。

从战略层面分析,攻城收益存在明显的边际效应。初期占领低级城池可快速积累基础资源,而后期攻坚高级副本如西蜀军团或官渡之战则更侧重稀有道具和武将觉醒材料的获取。玩家需根据当前战力选择性价比最高的攻城目标,例如优先攻占能产出当前急需资源的城池,或针对性地挑战可解锁关键武将的副本。同时要注意资源消耗与收益的平衡,避免因连续攻城导致资源枯竭。