有没有办法通过影之刃飞天无锋技能避免敌人的攻击
飞天无锋整套技能可以规避绝大多数地面敌人发起的攻击,依靠升空脱离地面判定、技能释放期间的霸体与短暂无敌帧两类机制实现免伤效果,搭配连贯空中连招能长时间保持安全输出环境,仅少数锁定空中的大范围招式会造成伤害判定。

飞天无锋的核心升空技能踏剑而行、踏剑突袭会直接把角色抬升至空中层级,地面释放的近战挥砍、地面冲击波、短距离冲刺斩击这类招式,全部无法命中空中单位,面对副本大量小怪与多数BOSS常规地面招式时,只需要持续维持浮空状态就能躲开。踏剑突袭释放瞬间自带霸体,释放的片刻不会被敌人攻击打断动作,遇到敌人近身突袭时直接释放,既能拉开高度差,又能扛下当下的单次攻击判定。整套飞天技能链循环过程里,影袭·残月衔接阶段会出现小段无敌帧,在敌人释放高伤害红光招式的瞬间衔接这个技能,能直接抹除本次伤害,不需要额外使用闪避道具。

想要稳定依靠飞天无锋规避伤害,技能链的排布需要保证无缝浮空,两段踏剑类技能穿插金龙剑、暗龙剑这类空中输出招式,避免出现落地空档,一旦落地就会重新吃到地面伤害。装备选择唐门六件套可以延长空中技能持续时长,减少落地频率,混搭两件真龙套装能提升空中阶段受到攻击时的减伤幅度,应对少量可以攻击空中的敌人。心法携带堕落医生补充持续恢复,月堡女王提升破甲效率,魔堡故人拉高空中阶段输出,整套配置兼顾生存与输出,长时间飞天作战也不容易出现血量见底的情况。刻印词条优先挑选空中持续时间、技能冷却缩减相关,缩短技能空白期,减少落地暴露在攻击范围内的时长。
实战对局里存在无法单纯依靠飞天规避的招式,部分BOSS拥有全屏剑气、追踪型空中飞弹、大范围落雷,这类攻击不受地面空中层级限制,即便保持浮空也会吃到伤害。遇到这类招式出现前的视觉提示时,不能单纯依靠飞天硬扛,要在技能链间隙衔接闪避拉开横向距离,或是提前释放护体剑气生成临时屏障抵消伤害。论剑场景中对手无锋、轻羽的空中联动技能同样可以锁定空中目标,连续飞天容易被多段剑气持续消耗,此时可以主动落地触发格挡,利用格挡无敌帧躲开成套空中连招,等待对手技能循环结束后再次升空输出。

刷图闯关时怪物攻击模式单一,飞天无锋的规避效果会完全发挥,全程浮空就能清理完整片区域怪物,不需要频繁切换防御手段;高难BOSS战需要熟记招式释放规律,在大范围锁定技能释放前预留闪避或者护体剑气,其余时段维持飞天连招即可稳定规避大部分进攻。把控技能循环的衔接节奏,减少落地间隙,就能最大化飞天无锋技能的免伤作用,降低闯关过程中失误掉血的情况。
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