万国觉醒城被破会导致哪些损失
万国觉醒当中主城被攻破之后主要会损失超额储存资源、大量作战士兵、城防耐久、优越地理位置,同时打乱联盟布局、短期发育效率下降,还附带各类隐性的发展阻碍,下面展开各项损失细节以及对应的游戏机制干货。

资源损耗是城池失守最先出现的直观损失,仓库建筑只能够护住固定上限的四类基础资源,分别为食物、木材、石料、金币,市政厅等级、仓库建筑等级越高,资源保护额度也就越高,所有超出保护额度的存量资源都会被进攻方掠夺带走。背包内的储备道具不会遭到抢夺,但外出采集队伍、野外行军部队身上携带的运输资源同样有概率被敌军缴获。很多长期囤资源准备升级建筑的玩家,很容易忽视资源上限机制,下线之前没有消耗多余物资或者派遣资源转移,遭遇集结攻破城池之后,数个小时积攒的物资直接清零,耽误市政厅、科技树的升级进度,日常游玩期间可以养成习惯,富余资源投入建筑升级、士兵训练、联盟捐献,降低被攻破后的物资亏损。
兵力损耗属于城破之后代价最高的损失,当驻防守军和警戒塔接连被敌方击溃之后城池进入燃烧状态,城内所有驻防士兵产生重伤,伤兵优先进入医院接受救治,医院容纳上限被填满之后,后续产生的重伤兵种将会直接阵亡,阵亡士兵无法依靠救治复原,只能够花费大量资源、耗费训练时长重新招募,高阶T4、T5兵种的训练成本极高,大批量阵亡之后整体战力会断崖式下滑。前来支援驻防的盟友部队还有专属损耗规则,增援部队负伤之后半数士兵会直接死亡,不会占用主城医院空间。想要规避惨重兵损,可以在察觉到敌方集结动向的时候,把主力军队派驻至联盟矿点、联盟旗帜内部藏兵,只留下少量驻防兵力应付试探进攻,防止全部主力被困城内承受毁灭性打击。

城防损毁和强制随机迁城,是城墙耐久耗尽之后的标志性惩罚。警戒塔在对战期间会不断承受伤害,城墙耐久随着城池燃烧持续降低,耐久数值归零之后系统强制将主城传送至大陆地图的随机空位。此前精心挑选的优质点位就此丢失,优质区位一般靠近高级资源点、联盟堡垒、关卡入口,方便日常采集物资、参与联盟会战。迁城过后周边环境未知,有可能身处多方敌对玩家的活动地带,随时面临新一轮袭击,原先铺设好的野外矿点、前哨据点全部失去便利,需要重新寻找合适的定居点位。燃烧阶段能够消耗钻石执行灭火操作,中止城墙耐久消耗,给自身争取时间呼叫盟友支援或者开启和平护盾。

城池遭到攻破以后还会产生各类隐性损失,打乱联盟战略布局,主城原本作为联盟领土的关键支点,失守迁城之后附近联盟旗帜容易接连遭到敌人进攻,领地范围收缩,联盟矿场产出受限。燃烧状态期间城内所有生产建筑、科研项目、军队治疗速度都会受到负面衰减,短时间发育速度大打折扣。即便城破之后系统赠送短时和平护盾用来缓冲休整,护盾存续阶段不能够主动出击,若是主动侦查、攻打其他玩家,护盾便会立刻失效。熟悉所有城破损失之后,日常需要常备不同时长的和平护盾,常备空余医院床位,合理分流野外部队,以此降低遭遇集结进攻之后的亏损。
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