卡利斯托作为游戏中综合性能极强的巡洋舰,加点核心思路是围绕鱼雷型和对舰型两种路线展开。鱼雷型主打高频率多弹头输出,对舰型则追求单发高伤稳定性,两者策略技能必点但针对目标不同。加点时优先保证伤害、命中率及策略技能,冷却时间根据实际战斗时长调整。
鱼雷型加点推荐主武器系统中的策略技能优先点满,能大幅提升对巡洋舰的输出效率。伤害和暴击属性也要点满,这样能最大化爆发能力。如果小伙伴们的舰队强度一般,战斗时间较短,冷却时间可以不点,把点数分配给命中率或反拦截率更实用。命中率对鱼雷型特别重要,毕竟四发弹头只要命中部分就能保证稳定输出。
对舰型加点虽然和鱼雷型类似,但更注重命中率和反拦截率。因为对舰型只有单发弹头,一旦被拦截或miss就会完全丢失伤害。不过现在拦截舰船出场率不高,反拦截技能可以根据所在服务器情况灵活选择。策略技能依然是必点的,只是效果变成了针对战列巡洋舰的强化。
通用火炮系统的加点相对简单,两个冷却、一个命中、一个伤害就能满足基本需求。要注意的是卡利斯托本身定位是后排输出舰,生存能力不错但防护较弱,建议搭配防空型舰船保护。资源充足的话这艘船非常值得培养,成型后无论是清剿巡洋舰还是对抗大型舰船都有出色表现。
最后提醒小伙伴们,卡利斯托虽然强力但造价较高,前期资源紧张时要合理规划培养顺序。巡洋舰整体培养优先级中,它与奇美拉级、艾奥级属于第一梯队。加点方案不是固定的,可以根据实际战斗体验微调命中与冷却的配比,找到最适合自己舰队配置的方案。