4虫族阵容的核心在于利用虫族羁绊的召唤机制,通过同名棋子的死亡触发高等级虫族单位,形成持续战斗力。关键棋子包括剧毒术士、沙王、司夜刺客等虫族单位,搭配炼金术士或圣堂刺客作为主力输出。运营思路分为前中期攒经济、后期快速升人口搜关键卡两个阶段,装备优先选择跳刀、小帽等辅助型道具。
前10回合尽量保持经济健康,用低费打工卡过渡,比如双牧师或三战士。10-20回合是攒钱的关键期,不要盲目刷新棋子,优先存到50金币吃利息。如果拿到网虫腿或种族坤这类关键装备或圣物,可以提前确定走虫族路线。20回合后根据血量决定是否启动,血量健康就继续升人口,血量危险则开始搜卡保战力。
4虫族阵容需要合理搭配辅助羁绊提升整体强度。食人魔buff能增强近战单位的生存能力,适合搭配炼金术士和蓝胖。术士buff提供吸血效果,适合剧毒术士和炼金术士的组合。如果选择圣堂刺客作为输出核心,可以补刺客羁绊增加爆发。注意保护母虫单位,比如高星熊德或炼金术士,确保虫链不断。
跳刀能让炼金术士或圣堂刺客快速切入后排,小帽可以提升召唤单位的等级。支配头盔能增加控制能力,后期优先给炼金术士配攻速装如银月、狂战斧。如果对手有强AOE阵容,可以补魔抗装或BKB防止虫链被秒断。站位上把低星献祭单位放前排,核心输出和母虫单位放后排。
后期运营重点是快速升到9-10人口并搜出两星橙卡。谜团、死灵法师等高质量橙卡可以作为额外种子单位,提高虫链稳定性。如果经济允许,可以追三星炼金术士或圣堂刺客,但不要强求。注意观察对手阵容,针对性地调整站位和装备,比如对阵法系阵容时分散站位,对抗物理阵容时集中保护主力输出。
这套阵容的优点是成型后强度高,虫族单位源源不断能给对手造成极大压力。缺点是前中期需要精准的经济控制和血量管理,对装备和搜卡时机要求较高。多练习几次就能掌握节奏,享受虫族大军平推对手的快感。