合理的阵容搭配是决定战斗胜负的关键因素之一。玩家需要根据精灵的属性、技能特点以及站位策略来组建队伍,以应对不同的战斗场景。游戏允许最多上阵6只精灵,站位分为前排和后排,精灵的站位会影响技能释放顺序,同时需避免重复上阵相同精灵。属性克制关系也是阵容搭配的重要考量,例如地面系克制电系,火系克制草系等,合理利用属性优势能显著提升胜率。
前排精灵通常承担坦克或控制角色,推荐选择高生命值、高防御或具备抗晕能力的精灵。卡修斯是地面系精灵,拥有出色的生命值和防御值,韧性天赋使其能有效抵抗眩晕,适合作为前排核心。勇气号则具备吸血天赋,能在前排持续承受伤害,同时提供一定的输出能力。炎火猴凭借命中天赋,在前排也能补充可观的伤害。后排精灵应以高爆发或群体伤害为主,雷伊是典型的后排输出精灵,拥有群体怒气伤害技能和吸血天赋,能大幅提升团队整体伤害。塔克林作为飞龙形态精灵,具备抗击晕天赋,能在输出的同时抵御部分特殊攻击效果。
击晕流是当前较为主流的阵容策略,核心思路是利用高击晕精灵封锁敌方行动。妖王·摩哥斯是击晕流的核心,其高击晕率能有效压制敌方全体。暗缪斯作为辅助,能为同排精灵提供30%击晕加成,同时通过怒气技能为队友增加暴击率。次元·界皇可根据需求选择高怒气或高暴击路线,进一步强化输出能力。宝石搭配上,妖王推荐2击晕+2技能击晕+2伤害加成,暗缪斯选择2击晕+2伤害加成+2技能伤害系数,以最大化控制效果。
强攻流阵容侧重于瞬间爆发,适合先攻较高的玩家。白虎和次元·界皇是强攻流的代表精灵,前者能对前排造成暴击型打击,后者则具备高额群体伤害。暗影·布莱克可作为暴击辅助备选,但需注意其属性弱点。宝石配置与击晕流类似,但需优先提升暴击和伤害加成属性。肉盾协助流则适合后手阵容,通过前排高坦度精灵消耗敌方输出,后排保留核心输出精灵。重生之翼团队因其全员100%吸血特性,是肉盾流的不错选择,但需注意获取难度较高。
精灵的培养和进阶同样重要,例如缪斯在进阶至15级后,眩晕加成会显著提升,成为后期关键控制点。玩家需根据自身资源合理分配培养优先级,优先强化核心精灵的天赋和技能等级。阵容搭配并非一成不变,需根据敌方阵容灵活调整,例如针对高爆发队伍可增加控制精灵,面对坦克阵容则需强化输出。